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夜の学校からの脱出

 
●夜の学校からの脱出
http://www.scrapmagazine.com/wps/archives/4442.html

京都の国際マンガミュージアムで行われたリアル脱出ゲーム
「夜の学校からの脱出」に行ってきました。
夜の、とついている通り今回のイベントは開始時間が19時半と
やや遅めの設定になっていて、各日程ともその1回きりしか
行われないという今までちょっと雰囲気の違うイベントでした。

時間も時間だし、終わってからではお腹がすくだろうということで
先にご飯に行くことに。
 

続きはこちら▽


| 日々是適当::脱出 | 23:28 | comments (0) | trackback (x) |

奥さん語録

 
うちの奥さんは人の名前を覚えるがどうも苦手っぽい。
今日のWWDCでiPhoneの発表があるって話をしていた時のこと。

「今日アップルのえらい人から発表があるよ」
「あ、誰だっけ。えーとジョンソンさん?」

…誰だ('A`)

あと「エアーマンが倒せない」を「ボンバーマンに気をつけろ」って
原型をまるでとどめない形にまで間違ってた。
「マン」しか共通点ないじゃねぇか('A`)
 



| 日々是適当 | 23:56 | comments (0) | trackback (x) |

あいぽん4

 
というわけで発表されましたな。
奥さんに「買おうと思うんよ(・ω・)」って言ったら

「知ってる」

って言われた。
これは…信頼?ビクッビクッ。
 



| 日々是適当 | 23:59 | comments (0) | trackback (x) |

カルカソンヌ

 

 
あの超おもしろゲームカルカソンヌがiPodに。
5月に出るって話を聞いてて心待ちにしてたんだけど
結局審査に時間かかったとかで6月になってから
iTuneストアに登場しました。
当然のように即購入(600円)
 

こんな感じ

 
いや-、予想以上によくできてる。オンライン対戦とか
フレンド対戦でのレジュームとか1人用ソリティアモードとか。
レジュームにいたっては、相手がアプリ起動してなくても
自分のターンが終わったら相手にプッシュ通知が行くという
とんでもない親切設計。
 

結果画面

 
ソリティアモードも変わってて面白い。
道、城壁をそれぞれ2タイルサイズから6タイルサイズまでを
順番に作成していくって内容。最初に1000点持ってて
タイルを置くたびに減点されていく仕組みで、どうも配置している
縦横の最大値からマイナス点が決まってるような感じ…?
(マニュアルが英語なのでちゃんと読んでない)

そんなこんなでこれはもう買うべき。超買うべき。
 



| ゲーム::iPhone | 23:15 | comments (0) | trackback (x) |

ハバネロボンレス

 
そういえばこないだ食べてみた。
辛いと噂のハバネロボンレス。

…辛さは大したことねーなー。
がっかり。
いや、ボンレスそのものはすごくおいしかったけど。

モスのラー油バーガーには期待したい。
 



| 日々是適当 | 23:22 | comments (0) | trackback (x) |

iPhone4

 
せっかく休みだったのに…
予約は黒だけとかどういうことなのさ。

もう歯をぎりぎり鳴らしながら待っちゃうよ。
白が欲しいから。
 



| 日々是適当 | 23:22 | comments (0) | trackback (x) |

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